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恋愛シュミレーションゲーム市場などが拡大……「オタク市場」に関する調査 矢野経済研究所は、国内の「オタク市場」に関する調査を実施した。調査期間は2010年7月から9月。調査対象は、アニメ、コミック、同人誌、フィギュア、コスプレ衣装、恋愛シミュレーションゲームなどを扱う事業者、及び業界団体。 そのほかの調査結果 分野別に2009年度のオタク市場を見ると、恋愛シミュレー...http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20101015-00000004-rbb-ent